хм, вот как бы в одной игре статус героя измеряется человечностью. Условно говоря, 100 уровень человечности = герой.
Сила, ловкость, скорострельность оружия, ум и все остальное - все получается в другой плоскости.
В свою очередь, левел человечности зависит от конкретной помощи ближнему.
Сразу вспомнился Винчестер Д.
Хиатус продолжается.