хм, вот как бы в одной игре статус героя измеряется человечностью. Условно говоря, 100 уровень человечности = герой.

Сила, ловкость, скорострельность оружия, ум и все остальное - все получается в другой плоскости.

В свою очередь, левел человечности зависит от конкретной помощи ближнему.

Сразу вспомнился Винчестер Д.

Хиатус продолжается.